WIND BREAKER 不良たちの英雄譚 12+

Kodansha Ltd.

iPad対応

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

TVアニメ『WIND BREAKER』(略称:ウィンブレ)初のゲーム!

『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』(略称:ウィンヒロ)が登場!




■アニメティック3Dバトル

ハイクオリティなグラフィックで描かれるアニメティックバトル!





■豊富な組み合わせのタッグスキル!

編成されたロールによって効果が変わるタッグスキル!

桜×柊や杉下×桜、楡井×蘇枋など様々な組み合わせで敵を倒せ!




■TVアニメ『WIND BREAKER』のストーリーをゲームでも

こだわりの3Dグラフィック×アニメカットで描く『ウィンブレ』の世界。

新規録り下ろしボイスも収録!桜や楡井たちの物語をゲームでも楽しもう!




■オリジナルストーリー『獅子奮迅伝』

オリでの戦いのあとの兎耳山達獅子頭連の物語。

アニメで描かれなかった部分がゲームオリジナルストーリーで登場!




■風鈴の仲間や獅子頭連のメンバーたちと絆を深めよう!

様々な話題で交流を深め、絆を深めていくうちに意外な一面も!?




■その他にも街の見回りやボランティア活動など、出来ることは盛り沢山!

風鈴生や獅子頭連のメンバーたちと街を守れ!







■『WIND BREAKER』に登場するキャラクター&豪華声優陣(敬称略)

桜 遥:内田雄馬

楡井秋彦:千葉翔也

杉下京太郎:内山昂輝

蘇枋隼飛:島﨑信長

桐生三輝:豊永利行

柘浦大河:河西健吾

梅宮 一:中村悠一

柊 登馬:鈴木崚汰

梶 蓮:岡本信彦

兎耳山丁子:戸谷菊之介

十亀 条:梅原裕一郎

佐狐浩太:小林千晃

橘ことは:長谷川育美







■最新情報

【公式サイト】

https://www.wb-rebelheroes.com/


【公式X】

https://x.com/winhero_PR



■その他

本アプリケーションは、権利者の正式な許諾を得て配信しております。

©にいさとる・講談社/WIND BREAKER Project

©WIND BREAKER 不良たちの英雄譚 Project

新機能

バージョン 1.3.1

・一部不具合の修正

評価とレビュー

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4.7/5
1万件の評価

1万件の評価

ゲーム中毒なりかけ

色々と思うところは多い

リリース日からプレイしている無課金勢です。


初めの頃はバグが多く、不安な点も多かったですが、最近は不自由なくプレイできています。


キャラと会話できたり、追体験やオリジナルストーリーが見れたり、チャットできたりするのはとても良いです。コード入力やdiscordイベントの参加によるプレゼント等が充実しているのも良いです。


しかし、最近は色々と作業になりつつあります。


■スタミナ

回復速度の遅さ🌀🌀

スタミナ1回復につき10分…1日24時間で144しか回復しません。ノーマルは10消費、ハードは20消費なのですぐになくなります。毎日ミッションで貰えるのは50×3 、イベント開催期間ではプラスで100貰えます。

それにしても少ないと感じてしまいます。


■ツワモノ祭

どういう基準…?????

戦力が上回っていても勝てないことが多いです。

青梅(アタッカー)やイベキャラが強すぎて勝てません。とくに50位以内ともなってくるとSS+にまでレアリティを上げている方が多く、順調に上がることは不可能に近いです。

ただの偏見ですが、10位以内は課金勢多めな気がします。全員SS+かSS++で戦力が桁違いに高いです。無課金でガチャ運も悪いと勝てません。


■ガチャ

とても渋い…😣

他のアニメゲームもプレイしていますが、ここまで渋いのは自分史上初めてと言っても過言ではありません。

1日1回、1連だけでも無料にしてくれたら嬉しいです。また、イベガチャはイベント全クリ後に10連分の無料ガチャチケが貰えるなどという制度がほしいです🙇🏻‍♀️


■石

石の配布が少ない😇

初めは事前予約特典等、石は潤沢でした。しかし、ストーリーを全クリしてしまうと貰う機会が全くと言っていいほどありません。ツワモノ順位が上がる度に貰えますが微量。毎日ショップで少量貰えますが…。イベント交換所、ダメランで貰えますが、これまた(ダメランは人によるが)微量。お詫びの石も最近はないですし、ガチャ渋い以前にガチャ引けません。

ゆっくりハジャ

最近のアニメ原作ゲームにしては完成度が高い

しかし、かといって不満がない訳では無いです

これからウィンヒロを始める方の参考になれば、また何となくこのゲームの評価を見たくなった既存プレイヤーの方に「それなー!」と言って貰えれば幸いです


他の方も申している通り『「ツワモノ祭」並びに「ツワモノ三連」の際に自動的にオートプレイになる』のが気になりました。現状、戦略などを抜きにしたただのキャラゲーとなってしまっているため、新規やそこまでこのゲームに熱中していない方はだんだん不利になると思います。

また、個人的に気になっていることが『ウィンヒロパスの報酬がしょっぱい』ということです。パスは有償ダイヤ2500個で購入することが出来、恒常ダイヤパックで買おうとすると、1番安くて¥6,060かかります。今現在ウィンヒロをやっている方はぜひ有償パス報酬を見てほしいです。それを見た上で本当にこれが6000円もかけて手に入れるべき報酬なのか、と自分自身で考えていただけると幸いです。


不満をタラタラと述べましたが、3Dや獅子頭連のオリストはとても完成度高くて泣いてます。

特にオリスト。オリキャラをいつか原作にも出して欲しい。3人のうち1人はミニストーリーで出てはいるけども、ガッツリ絡んで欲しい。私が喜ぶ。

3Dも(携帯のスペックにもよるのでしょうが)とても動きが良くて「あぁ画面の中で生きてるぅぅぅ!!!」と何度泣いたことか。個人的優勝は梶が飴咥える時にちゃんと「カツッ」って音が鳴るのが最高、毎回ここでタヒんでる。運営ありがとうございます。

ガチャはもう仕方ないです。

ソシャゲってこういうものでしょう?むしろ排出率はそんな悪くないハズ。


まだまだリリースしたばかりでしょうが、これからもぜひ“プレイヤーの意見に耳を傾けつつ”周年イベントなども繰り返して行けるようなゲームになって欲しいなぁ……と個人的には思っています。ココ最近ソシャゲがどんどんサ終していってるのを見て泣いてるので。

楽しければなんでも良し!!

不満はほとんどないです!ほとんど!

フルボイスかつ、3Dも綺麗!獅子奮迅伝もいいストーリーで一度星3でクリアすればクエストスキップもできるしストレスなく進めることができます!ただ、リリース日から一時期不具合によるログインできなかった日を除けば毎日やってきての不満もあります。まず、バトルのオート機能について。必殺技貯まったら即打ってくれていいのに全然打ってくれない。何を待ってるんですか。おかげでツワモノ祭で2000も戦力差ある人に勝てません。こんだけ差があって勝てないのおかしくないですか。たまに負けるとかならわかりますけど、勝つ方が稀っておかしいと思います。次にスタミナについて。上限が1ずつ増えるってのが少ないんじゃないかと個人的に思います。今の最大上限であろう101になってますけど、獅子奮迅伝HARD5回でスタミナ使い果たしてしまうし、もう少しあげてもいいんじゃないでしょうか。次にキャラについて。緑属性だけ他の属性に比べてかなり弱くないですか。初めてのイベントのキャラどちらもお迎えできなかったせいかもしれませんが私のアカウントでは緑属性のチームだけ圧倒的に弱いです。逆に青属性は強すぎます。個人的には、青、赤、黄、緑の順で強さが決まってるような気がします。今のツワモノ祭で上位陣を見てると圧倒的に青属性が多いです。次にシーンカード作成について。作成するとき演出スキップできるようになりませんか。SSを引く時以外何を引いても同じのしか出ないのでとっととスキップしたいです。最後にガチャの排出率について。SSの排出率が少々低すぎるのではないかと思います。これだけ低いなら、もう少しジュエルを配布してくれませんか。これでは課金をしてくださいと言っていると捉えてしまいます。恒常キャラはクエストでカケラを集めて入手することができますが、長い道のりですし、元々AやSのキャラを上げて使ってもやはり初めからSSのキャラには性能で劣ってしまいます。長々と不満点を書き連ねてしまいましたが、ここに書いたこと以外現状全て満足しています。毎日何度もログインして数時間は遊んでいるくらい楽しんでいるので改善していただけたら幸いです。特にオート機能の改善をお願いします。ツワモノ祭だけがどうしてもストレスを感じてしまうんです!!!

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